el futbol

Evolucion del futbol: Terreno de juego Las primeras reglas del fútbol asociación de 1 863 mostraban un terreno de juego simple: un rectángulo cuyo largo máximo era de 200yardas (unos 183 metros) y su ancho máximo 100 yardas (91,5 metros). Las cuatro esquinas se marcaban con banderines y no se pintaban ni las líneas de banda, ni las de meta. La portería constaba de dos postes verticales separados por 8 yardas (7,32 metros) sin ninguna cinta o travesaño que los uniera.

La altura de los mismos no estaba determinada. En 1891, ya con la IFAB, se instauraron grandes cambios respecto l campo de juego, principalmente por la introducción de los tiros penales. Se oficializaron las medidas mínimas del largo (100 yardas 0 91,5 metros ancho 50 ardas 0 45,75 metros) del campo; todas las líne OF8 centro del campo se bra 10 yardas (9,15 metr agregó un travesaño la distancia del mism el ebían marcar. El nto y un círculo de o. También se s postes verticales; 2,44 metros).

A 12 yardas (1 1 metros) de cada [nea de meta y adentrándose en el terreno se trazaba una línea paralela: la línea penal. Desde la base de cada poste vertical se trazaba una semi-circunferencia de 6 yardas (5,5 metros) hacía adentro del campo. La unión de ambas formaba un área en forma de M arqueada. También se introdujeron las redes para las metas. En 1897 se modificó a Swige to vlew next page lo largo y ancho del campo y se dieron longitudes para ser utilizadas en partidos internacionales.

Estas longitudes se mantienen en la actualidad. En 1 901 se agregó una línea punteada paralela a la de meta a 18 yardas (1 6,5 metros) de la misma, que no tenía que ocupar todo el ancho del terreno necesariamente. En 1902 se haría el último gran cambio a las reglas del campo de juego. Se crearon las áreas penales y de meta y se agregó la inea central. El modelo de terreno de ése año prácticamente no tendría cambios hasta la actualidad.

La única variación importante desde entonces se produjo en 1937, cuando se agregó la semi- circunferencia al borde de las áreas penales, con centro en el punto penal y un radio de 10 yardas (9,15 metros). En 1977 se adoptaron las marcas a 10 yardas (9,15 metros) de los arcos de las esquinas para ser utilizadas durante los saques desde ese lugar, aunque su uso no serla obligatorio. En 1988 se decidió que las metas deberían ser blancas. A principios de los años 1980 se comenzó a experimentar on la utilización de césped artificial en los campos de fútbol de Inglaterra.

Desde entonces el nuevo material no colmaría las expectativas del ambiente del fútbol, ya que incluso era propenso a causar lesiones. Esto causó que el césped sintético fuera prohibido por la FIFA a comienzos de los años 1990. En 2001 el mencionado órgano introdujo estándares de calidad para la instalación y mantenimiento del césped artificial y en 2004 la International Football Association Board introdujo el concepto del material a las R artificial y en 2004 la International Football Association

Board introdujo el concepto del material a las Reglas del Juego. El césped artificial se utilizó por primera vez en una competición internacional durante la Copa Mundial de Fútbol Sub-17 de 2003. Hasta mediados del siglo XIX las pelotas utilizadas para los diferentes códigos de fútbol estaban hechas de vejigas de puercos, por lo cual su forma y movilidad eran muy inestables. Gracias al descubrimiento de la vulcanización del caucho por Charles Goodyear en 1836 se pudieron crear pelotas más esféricas.

El mismo Goodyear diseñó y creó la primera pelota de fútbol en el año 1855. La misma se tilizó oficialmente por primera vez el 7 de noviembre de 1863 en un encuentro amistoso en Boston, Estados Unidos. A su vez el balón sirvió como trofeo para el ganador del partido. El primer encuentro de baloncesto de la historia se jugó con la pelota diseñada por Goodyear. Durante los años 1860 y70 la familia Lindon de la ciudad de Rugby comenzó a distribuir las primeras pelotas con válvula inflable, la cual permitiría mantener por más tiempo la forma de los balones.

Las primeras reglas del fútbol asociación de 1 863 no especificaban estándares para los balones, aunque una revisión e 1872 definió que los balones debían tener forma esférica, una circunferencia de entre 27 y 28puIgadas (68,58 y 71,12 centímetros respectivamente) y un peso de entre 13 y 15 onzas (368,5 y 425,2 gramos respectivamente). Los requisitos se han mantenido prácticamente iguales hasta la actualidad. 3 respectivamente). Los requisitos se han mantenido prácticamente iguales hasta la actualidad. Desde entonces los únicos cambios importantes han sido en cuanto a los materiales de fabricación y la forma de los gajos.

El balón de Goodyear presentaba gajos similares a los de las actuales pelotas de baloncesto. Más adelante los gajos se ubicaron en pares o tríos en seis paneles alrededor del balón. Los gajos se cosían a mano desde su interior y luego el revestimiento total se cocía desde el exterior dejando una característica cicatriz a la vista. Durante los años 1950Richard Buckminster Fuller diseñaría la denominada buckyball, la cual ubicaba sus gajos según la estructura del buckminsterfulereno: 20hexágonos y 12 pentágonos.

En 2006 Adidas introduciría la Teamgeist, la cual consta de 16 gajos curvos. Las antiguas pelotas de cuerotenían el defecto de absorber mucha agua, pero sto fue solucionado en los años 1960 con la introducción de los balones fabricados 100% de cuero sintético. Fundamentos Tecnicos: MANEJO DE BALON Es la capacidad para manipular el balón y prepararlo para otras técnicas (tales como disparar o hacer un pase); es una de las más esenciales en el fútbol. Casi todos los jugadores famosos son conocidos por tener un gran manejo del balón.

Sólo puede lograrse un buen manejo de balón con incontables horas de entrenamiento con cercanía del balón. DRIBLE DE BACON. Driblar no es otra cosa que moverse con el balón a lo largo del campo. Es una habilidad u icar a un jugador en un 4DF8 lugar deseado Es una habilidad usada para reubicar a un jugador en un lugar deseado en donde pueda disparar o pasar el balón. Lo que transforma el drible en un arte son los defensores que constantemente tratan de limitar las opciones del jugador con el balón. PATE DEL BALON.

El pateo es una técnica fundamental y versátil usada para pasar, disparar y despejar. Los verdaderos aficionados al fútbol se refieren al disparo del balón porque suena más controlado. PASE DEL BALON: El pase es la explotación de la posesión al transferir el balón de un compañero a otro. Los pases pueden ser ofensivos o defensivos por naturaleza. Sin importar su propósito, los pases siempre son ejecutados con el deseo de mantener la posesión del balón. Controlar el balón El control Controlar el balón significa hacerse el amo del mismo.

La perfecta ejecución del control entraña el éxito de la combinación. Los controles que deben trabajarse prioritariamente son los controles orientados y los controles en movimiento, puesto que generan velocidad en el juego. El toque Repetido regularmente, desarrolla en los jóvenes futbolistas cualidades de destreza, de coordinación y también de equilibrio. Unos elementos que favorecerán una adquisición más rápida del resto de gestos técnicos. Conducir el balón 5 equilibrio y un excelente dominio de los apoyos.

Por último, conducir el balón con la cabeza levantada permite recibir información y realizar correctamente la jugada que el juego requiere. Regates Es un medio de progresión individual entre adversarios u obstáculos. El regate permite al jugador en posesión del balón deshacerse de uno o varios adversarios: iniciando una acción y asumiendo sus propios riesgos; – preparando una acción colectiva; ganando tiempo y logrando el apoyo de los engañando al adversario (noción de «finta»). companeros; – Pasar el balón Esta es la acción consistente en dar el balón a un compañero.

Es el elemento primordial del juego colectivo. Argumento principal del juego Tiro a puerta / remate Acción que intenta meter el balón en la portería rival. Constituye la conclusión lógica, la culminación de un ataque. Es la finalidad del fútbol. Requiere cualidades técnicas (buen golpe de balón y precisión en las trayectorias), cualidades físicas (potencia, coordinación y equilibrio) y cualidades mentales (determinación, audacia y confianza en uno mismo). Formaciones Técnicas -4-2 4-3-1-2 4-3-3 4-2-3-1 3-5-2 0 3-4-3 5-4-1 0 5-3-2 Reglamento y tener un mínimo de 100 Campo de juego.

Debe ser metros de longitud V máxi ientras que lo ancho tiene gramos a 450. Para cada Mundial se diseña un balón diferente. Número de jugadores. El límite es de 11 jugadores incluyendo al portero. Vestimenta. Los accesorios permitidos por la FIFA son: espinilleras, camiseta, short, calcetas y tacos. Las licras que van debajo del short deben ser del mismo color del uniforme. El árbitro central. Éste reconocido personaje es el encargado de hacer que se cumplan todas las reglas del juego; cualquier ecisión suya será Inapelable (aunque el estadio crea lo contrario). Asistentes árbitros.

Si por alguna razón el árbitro central no se dio cuenta de algún fuera de lugar, ellos podrán levantar la bandera para detener la jugada o anular el gol. Duración del partido. Son 2 tiempos con una duración de 45 minutos cada uno, más el tiempo adicional que se agregue. En algunos partidos, cuando hay un desempate, se agregan 2 tiempos de 15 minutos cada uno, si no se consigue desempatar, siguen los penales. Inicio y reanudación del juego. El saque de salida es una forma de iniciar o continuar el juego, ya sea al comienzo del partido, espués de un gol o para iniciar el segundo tiempo. Fuera de lugar.

Cuando un jugador está más cerca de la línea de meta contraria que el balón y su penúltimo adversario, se marca fuera de juego. Penal. Se conceden éste tiro cuando un jugador cometa alguna de las 10 Infraccione que marca la FIFA, la más común es cometer una falta dentro de la zona de gol. Saque de meta. Este se concede cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta por parte del jugador contrario. cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta por parte del jugador contrario. Tarjetas. Dependiendo del nivel de gravedad de la falta pueden ser amarillas o rojas.

Cuando se juntan dos amarillas, enseguida se saca la roja y se expulsa al jugador, pero SI la falta es muy grave se puede sacar la roja directamente. Medidas De La Porteria Las dimensiones reglamentarias del arco de fútbol profesional son de 7,32 metros de ancho por 2,44 de alto. No obstante, el fútbol es practicado en diversas variantes y en muchas de ellas varía el tamaño de la portería. Reglas Del Arquero *Un arquero siempre debe tener la vista en el balón. *Un arquero debe tener el balón en sus manos por un tiempo áximo de 6 segundos. El arquero no puede tocar dos veces seguidas el balón con sus manos. *El arquero cuando recibe pases de un compañero de equipo debe dominar el balón con los pies, al menos de que su compañero le pase el balón con su cabeza, hombros o tronco. *Un arquero no puede atajar un saque de banda con las manos pero si puede atajar un saque de esquina. *El arquero no puede dar más de cuatro pasos con el balón en las *El arquero no puede agarrar el balón fuera de su área de penalti. Nota: si cualquiera de estas reglas es quebrantada, salvo la primera, se otorgara un pe 8